eSports

eSports คืออะไร:

คำว่า "eSports" มาจากภาษาอังกฤษ " กีฬาอิเล็กทรอนิกส์ " หรือที่รู้จักกันในนาม Electronic Sports เป็นชื่อที่ใช้สำหรับการแข่งขันระดับมืออาชีพของเกมอิเล็กทรอนิกส์ (วิดีโอเกม)

การปรับตัวซึ่งมีต้นกำเนิดที่เป็นไปได้ในเกาหลีใต้และในบางจุดของเอเชียและยุโรปประกอบด้วยการมีส่วนร่วมของการแข่งขันกีฬาอิเล็กทรอนิกส์ระดับมืออาชีพของกลยุทธ์ในเวลาจริง

กีฬาอิเล็คทรอนิกส์โดยทั่วไปไม่เหมือนกับกีฬาแบบดั้งเดิมเพราะส่วนใหญ่จะทดสอบขีด จำกัด ของความคล่องตัวและความสามารถในการใช้เหตุผลของคู่แข่ง

เริ่มแรกกีฬาอิเล็กทรอนิกส์มีผู้ชมน้อยและมีสื่อเพียงเล็กน้อย จากยุค 2000 มีการเพิ่มขึ้นอย่างมากในความนิยมของส่วนนี้ที่มีการแพร่กระจายของผู้เล่นและทีมงานมืออาชีพได้รับการสนับสนุนจากเกมใหญ่บางยี่ห้อและมีส่วนร่วมในการถ่ายทอดสด สินค้า

นอกเหนือจากเกมวางแผนแล้วเกมต่อสู้เกมยิงนักเตะคนแรกฟุตบอลเป็นหมวดหมู่อื่น ๆ ที่ทำให้เกมนี้ได้รับการยอมรับ ปัจจุบันชื่อที่นิยมมากที่สุดในการแข่งขันระดับมืออาชีพคือ League of Legends (รู้จักกันในชื่อ LoL), DotA, StarCraft II และ Counter-Strike: Global Offensive