RPG

RPG คืออะไร:

RPG เป็นตัวย่อในภาษาอังกฤษสำหรับ เกม สวม บทบาท ประเภทของเกมที่ผู้เล่นสมมติว่าเป็นกระดาษของบุคคลในจินตนาการในโลกที่สมมติขึ้น

เกม RPG สามารถเล่นได้หลายวิธี ที่พบมากที่สุดคือการแสดงตามตัวอักษรซึ่งผู้เล่นทำหน้าที่พูดคุยและแต่งตัวเหมือนตัวละครของพวกเขาและเกม RPG บนโต๊ะซึ่งเป็นรูปแบบ RPG ที่โด่งดังที่สุด (และเป็นผู้คิดค้นครั้งแรก)

ในโหมด RPG ใด ๆ เรื่องราวจะถูกชี้นำโดยผู้เล่นชื่อ "นาย" ซึ่งเป็นผู้กำหนดพล็อตอธิบายถึงสถานการณ์ควบคุมศัตรูที่ผู้เล่นคนอื่นเผชิญและอื่น ๆ ในขณะเดียวกันผู้เล่นคนอื่น ๆ สามารถตัดสินใจได้อย่างอิสระตามสถานการณ์ที่อาจารย์บรรยาย

คุณสมบัติหลักของเกม RPG คือการโต้ตอบและการทำงานเป็นกลุ่ม มันเป็นเรื่องยากมากสำหรับผู้เล่นที่จะมารวมตัวกันเพื่อเล่นเกม RPG ในลักษณะที่มีการแข่งขันเนื่องจากเป็นเกมที่มีความร่วมมือกันเป็นหลักซึ่งผู้เล่นสามารถชนะได้ก็ต่อเมื่อพวกเขาทำงานร่วมกัน

องค์ประกอบเกม RPG

ในการเล่นเกม RPG คุณต้องมีองค์ประกอบสามส่วน: ระบบกฎการเล่าเรื่องและผู้เล่น

ระบบกฎ

เกม RPG ดำเนินการผ่านระบบกฎที่กำหนดไว้ล่วงหน้า โดยทั่วไประบบเหล่านี้ผลิตโดย บริษัท ที่มีความเชี่ยวชาญในสาขาวิชาและจัดทำขึ้นในตลาดผ่านหนังสือนิตยสารหรืออินเทอร์เน็ต อย่างไรก็ตามไม่มีอะไรป้องกันผู้เล่นจากการสร้างกฎของตัวเองหรือปรับกฎที่มีอยู่

ตัวอย่างของระบบ RPG คือ:

  • 3D & T
  • D & D
  • ภูต
  • GURPS
  • MERP
  • ผู้เล่า

โลกทิวทัศน์หรือการเล่าเรื่อง

องค์ประกอบของเกมสวมบทบาทอีกอย่างหนึ่งคือโลกสถานการณ์หรือการเล่าเรื่องซึ่งประกอบด้วยบริบทสมมติที่ตัวละครถูกแทรก เช่นเดียวกับระบบต่างๆโลก RPG สามารถสร้างและให้บริการโดย บริษัท หรือสร้างโดยผู้เล่นเอง ด้วยวิธีนี้เกม RPG สามารถใช้สถานที่ในยุคกลาง, อนาคต, มหัศจรรย์, dystopian, สมจริงและอื่น ๆ

ตัวอย่างบางส่วนของเรื่องเล่า RPG คือ:

  • พายุ
  • Vampire, The Mask
  • มนุษย์หมาป่าคติ
  • Warcraft
  • Deadlands

ระบบเทียบกับการเล่าเรื่อง

มันเป็นสิ่งสำคัญที่จะไม่สร้างความสับสนให้กับระบบการปกครองด้วยการเล่าเรื่องเกม แม้ว่าการบรรยายหลายเรื่องจะได้รับการออกแบบมาเพื่อรองรับกฎของระบบเดียว แต่บางเรื่องก็สามารถปรับได้มากกว่าหนึ่งเรื่อง ยกตัวอย่างเช่น Storm เป็นคำบรรยายในยุคกลางที่ผู้เล่นสามารถรับรู้ถึงตัวตนของผู้วิเศษเอลฟ์เซนทอร์คนแคระ ฯลฯ และสามารถเล่นได้มากกว่าหนึ่งระบบเช่น 3D & T และ D & D

ผู้เล่น

ผู้เล่นสร้างตัวละครขึ้นอยู่กับระบบกฎและการเล่าเรื่องที่จะใช้ ในการทำเช่นนี้ผู้เล่นจะต้องกรอกแบบฟอร์มที่มีลักษณะคุณลักษณะความสามารถและไอเท็มทั้งหมดของตัวละคร การ์ดได้รับการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องเมื่อตัวละครวิวัฒนาการ

แผ่นอักขระของระบบกฎ D & D (Dungeons and Dragons) การ์ดมีคุณสมบัติและค่าทั้งหมดที่ประกอบขึ้นเป็นอักขระ

เกมหลัก

ผู้เล่นคนหนึ่งจะสวมบทบาทเป็นผู้ควบคุมเกมซึ่งจะรับผิดชอบในการเขียนเนื้อเรื่องและอธิบายรายละเอียดของสถานการณ์ที่ผู้เล่นพบ ผู้เล่นจะต้องปฏิบัติตนอย่างเป็นกลางด้วยความเคารพต่อผู้เล่นและต้องปฏิบัติตามกฎระเบียบที่ระบุในระบบ

การมอบหมายให้หัวหน้าเกมอีกคนหนึ่งคือการควบคุม NPC ( ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น ) ซึ่งเป็นตัวละครที่ไม่ได้ควบคุมโดยผู้เล่น ดังนั้นอาจารย์จึงตีความ coadjuvantes และสิ่งพิเศษที่พบในเรื่องนี้เช่นเดียวกับศัตรูที่ผู้เล่นเผชิญ

เจ้านายจะต้องดำเนินเกมในลักษณะที่ผู้เล่นสามารถกระทำได้อย่างอิสระในเนื้อเรื่อง ด้วยเหตุผลนี้บทบาทของอาจารย์มักเกี่ยวข้องกับการปรับตัวเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นมีปฏิสัมพันธ์กับโลกสมมติในทุก ๆ ด้านที่พวกเขาต้องการ แต่อย่างไรก็ตามเรื่องราวก็ยังดำเนินต่อไป

RPG Dice and Trays

ปัจจัยหนึ่งที่ให้อารมณ์และคาดเดาไม่ได้กับเกมสวมบทบาทคือการใช้ข้อมูล ในระบบกฎใด ๆ ผู้เล่นมักจะต้องทอยลูกเต๋าบ่อยครั้งเพื่อดูว่าพวกเขาประสบความสำเร็จหรือล้มเหลวในการกระทำ ตัวอย่างเช่น

"ผู้เล่นตัวละครตัวหนึ่งอยู่ในห้องมืดและต้องหาประตูทางออก เนื่องจากวิสัยทัศน์ของคุณมี จำกัด โอกาสในการค้นหาประตูจึงต่ำ นายเป็นผู้กำหนดความตายและถ้าผู้เล่นได้หมายเลข 1 เขาจะพบประตู "

การจับคู่อาจต้องใช้ข้อมูลประเภทต่าง ๆ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับระบบกฎที่ใช้ โดยทั่วไปแล้วระบบที่เรียบง่ายจะใช้เพียงลูกเต๋า 6 ด้าน (d6) แบบดั้งเดิมเท่านั้นในขณะที่ระบบที่ซับซ้อนกว่านั้นใช้ข้อมูล RPG ที่ไม่เหมือนใครเช่น 4, 8, 10, 12 หรือ 20 ข้าง

ในเกม RPG ข้อมูลจะถูกเรียกตามจำนวนด้านที่มี ภาพถ่ายแสดง d4 (สีน้ำเงิน), d6 (ส้ม), d20 (สีม่วง), d8 (สีเขียว), d12 (สีเหลือง) และ d10 (สีแดง)

มันเป็นเรื่องธรรมดาสำหรับเกมที่จะเล่นบนถาดที่แสดงสถานการณ์ที่อธิบายโดยอาจารย์ ในกรณีเหล่านี้มีการใช้รูปขนาดย่อที่แสดงตำแหน่งของตัวละครแต่ละตัวและที่ควบคุมโดยต้นแบบ ในขณะที่ตัวละครเคลื่อนผู้เล่นจะย้ายเพชรประดับไปทั่วกระดาน

ตัวอย่างบอร์ด RPG ในอุดมคติสามารถปรับให้เข้ากับทุกสถานการณ์ที่อาจารย์บรรยาย

แคมเปญสวมบทบาท

RPGs มักจะเล่นในแคมเปญแทนที่จะเป็นเกม ซึ่งหมายความว่าเมื่อใดก็ตามที่ผู้เล่นรวมตัวกันเพื่อเล่นพวกเขาดำเนินการต่อจากจุดที่พวกเขาหยุดใช้อักขระตัวสุดท้าย สิ่งนี้ช่วยเพิ่มความรู้สึกของการแช่และทำให้ผู้เล่นสนุกกับชีวิตของพวกเขาในเกม

คุกใต้ดินและมังกร

เกม RPG ที่คิดค้นขึ้นครั้งแรกได้เปิดตัวในปี 1974 ภายใต้ชื่อ Dungeons and Dragons D & D เป็นที่รู้จักกันทั่วโลกทำให้เกิดอุตสาหกรรม RPG บนโต๊ะซึ่งแม้จะมีการแข่งขันสูง แต่ก็ยังคงเป็นผู้นำในตลาด

เกมดังกล่าวเปิดตัวกลไกการใช้ข้อมูลการ์ดตัวละครและบอร์ด นอกจากนี้กลไกการต่อสู้แบบเทิร์นเบสซึ่งผู้เล่นสามารถสลับการเคลื่อนไหวกับศัตรูเพื่อจำลองการต่อสู้แบบเรียลไทม์ได้สร้างแรงบันดาลใจให้กับวิดีโอเกมที่หลากหลายในประเภทเดียวกัน

RPG อิเล็กทรอนิกส์

ความสำเร็จของเกม RPG แบบดั้งเดิมเป็นแรงบันดาลใจให้สร้างเกมอิเล็กทรอนิกส์หลายประเภทในประเภทเดียวกัน แม้ว่าวิดีโอเกมจะไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับการแสดง แต่ชื่อเกม เล่น ตาม บทบาท ก็ยังคงอยู่เนื่องจากคุณสมบัติอื่น ๆ ทั้งหมดยังคงอยู่

เกม RPG อิเล็คทรอนิกส์ถูกทำเครื่องหมายด้วยระดับสูงของอิสรภาพที่ผู้เล่นต้องสำรวจฉากตัดสินใจและพัฒนาตัวละครของพวกเขา

ตัวอย่างของเกม RPG ทางอิเล็กทรอนิกส์ ได้แก่ :

  • เดอะเลเจนด์ออฟเซลดา
  • นอลแฟนตาซี
  • Skyrim
  • The Witcher
  • วิญญาณมืด

MMORPG

MMORPG เป็นเกมย่อยของเกมอิเล็คทรอนิกส์แบบ RPG คำนี้เป็นคำย่อในภาษาอังกฤษสำหรับ เกมสวมบทบาทออนไลน์ขนาดใหญ่ ที่สามารถแปลได้เหมือนกับเกมตีความออนไลน์จำนวนมากสำหรับผู้เล่นหลายคน

ในผู้เล่น MMORPG ป้อนตัวละครของพวกเขาบนเซิร์ฟเวอร์ที่ให้โลกที่เปิดกว้างและมีการโต้ตอบสำหรับผู้เล่นนับล้านทั่วโลก เช่นเดียวกับเกม RPG ประเภทอื่น ๆ ระดับความเป็นอิสระสูงมากและตัวละครวิวัฒนาการเมื่อได้รับคะแนนประสบการณ์

MMORPG เป็นที่รู้จักกันว่าเป็น "เกมที่ไม่มีที่สิ้นสุด" เนื่องจากเกมนี้มีการโต้ตอบกันอย่างมากและไม่มีข้อสรุปตายตัว ในพวกเขาผู้เล่นรวบรวมและกำหนดทิศทางตัวละครของพวกเขา

ตัวอย่างของ MMORPG คือ:

  • Ragnarok
  • World of Warfract
  • เชื้อสาย
  • โลกที่สมบูรณ์แบบ
  • Tibia